고해상도나 효과가 있으면 리얼타임 인터랙션 상황에서 고화질로 영상 뽑기가 어렵다. 이 경우에는 오브젝트의 움직임을 애니메이션 클립으로 저장하고, 이후에 타임라인을 사용해서 재생하면서 프레임마다 사진으로 저장하는 방법을 쓸 수 있다. 이미지 파일로 저장한 뒤 ffmpeg를 이용해서 영상으로 묶어주면된다.
ffmpeg -framerate 30 -i image%04d.png -c:v h264 -r 30 -pix_fmt yuv420p output.mp4